OLL 20
L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.
Probabilité1/216
Mouvements13
TypePoints
Inverse et miroir—
Algorithme recommandé
r U R' U' M2 U R U' R' U' M'13 mouvements
Comment le reconnaître
Seuls le centre et les quatre coins sont jaunes sur le dessus : un X sans arêtes. N'importe quel angle convient.
Entraîne-toi sur 20
Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.
Autres cas : Points
1
R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'Points · 1/1082F R U R' U' F' f R U R' U' f'Points · 1/543f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'Points · 1/544f R U R' U' f' U F R U R' U' F'Points · 1/5417R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'Points · 1/5418r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 rPoints · 1/5419r' R U R U R' U' M' R' F R F'Points · 1/54