CubeDojo

Algorithmes › OLL

OLL 18

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/54
Mouvements13
TypePoints
Inverse et miroir—

Algorithme recommandé

r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r

13 mouvements

Comment le reconnaître

Un point avec deux coins voisins jaunes sur le dessus. Placez-les derrière : le côté avant montre une barre jaune complète.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 18 à l'envers, r' U2 R U R' U r2 U2 R' U' R U' r', et tu résous 19.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 18 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 18 et pas 19.

Entraîne-toi sur 18

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 18

Autres cas : Points