CubeDojo

Algorithmes › OLL

OLL 4

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/54
Mouvements13
TypePoints
Inverse et miroir3

Algorithme recommandé

f R U R' U' f' U F R U R' U' F'

13 mouvements

Alternatives

  • (U) M U' r U2 r' U' R U' R' M'12 mouvements

Comment le reconnaître

Un point avec un coin jaune sur le dessus. Placez ce coin derrière à droite : derrière, seule l'arête est jaune.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 4 à l'envers, F U R U' R' F' U' f U R U' R' f', et tu résous 3.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 4 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 4 et pas 3.

Entraîne-toi sur 4

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 4

Autres cas : Points