CubeDojo

Algorithmes › OLL

OLL 19

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/54
Mouvements13
TypePoints
Inverse et miroir—

Algorithme recommandé

r' R U R U R' U' M' R' F R F'

13 mouvements

Alternatives

  • M U R U R' U' M' R' F R F'13 mouvements

Comment le reconnaître

Un point avec deux coins voisins jaunes sur le dessus. Placez-les derrière : le jaune des coins avant regarde vers la gauche et vers la droite.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 19 à l'envers, F R' F' R M U R U' R' U' R' r, et tu résous 17.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 19 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 19 et pas 17.

Entraîne-toi sur 19

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 19

Autres cas : Points