OLL 19
L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.
Probabilité1/54
Mouvements13
TypePoints
Inverse et miroir—
Algorithme recommandé
r' R U R U R' U' M' R' F R F'13 mouvements
Alternatives
M U R U R' U' M' R' F R F'13 mouvements
Comment le reconnaître
Un point avec deux coins voisins jaunes sur le dessus. Placez-les derrière : le jaune des coins avant regarde vers la gauche et vers la droite.
Son inverse est un autre cas
Fais l'algorithme de 19 à l'envers, F R' F' R M U R U' R' U' R' r, et tu résous 17.
C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 19 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 19 et pas 17.
Entraîne-toi sur 19
Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.
Autres cas : Points
1
R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'Points · 1/1082F R U R' U' F' f R U R' U' f'Points · 1/543f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'Points · 1/544f R U R' U' f' U F R U R' U' F'Points · 1/5417R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'Points · 1/5418r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 rPoints · 1/5420r U R' U' M2 U R U' R' U' M'Points · 1/216