OLL 19
O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.
Probabilidade1/54
Movimentos13
TipoPontos
Inverso e espelho—
Algoritmo recomendado
r' R U R U R' U' M' R' F R F'13 movimentos
Alternativas
M U R U R' U' M' R' F R F'13 movimentos
Como reconhecer
Um ponto com duas quinas vizinhas amarelas em cima. Coloque-as atrás: o amarelo das quinas da frente fica virado para a esquerda e para a direita.
O inverso dele é outro caso
Se você fizer o algoritmo do 19 ao contrário, F R' F' R M U R U' R' U' R' r, está resolvendo o 17.
Por isso o CubeDojo nunca embaralha o 19 desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o 19 e não o 17.
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Embaralhamentos de estado aleatório, cronômetro e revisão espaçada. Grátis, na web e no celular.
Outros casos: Pontos
1
R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'Pontos · 1/1082F R U R' U' F' f R U R' U' f'Pontos · 1/543f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'Pontos · 1/544f R U R' U' f' U F R U R' U' F'Pontos · 1/5417R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'Pontos · 1/5418r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 rPontos · 1/5420r U R' U' M2 U R U' R' U' M'Pontos · 1/216