CubeDojo

Algoritmos › OLL

OLL 19

O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.

Probabilidade1/54
Movimentos13
TipoPontos
Inverso e espelho—

Algoritmo recomendado

r' R U R U R' U' M' R' F R F'

13 movimentos

Alternativas

  • M U R U R' U' M' R' F R F'13 movimentos

Como reconhecer

Um ponto com duas quinas vizinhas amarelas em cima. Coloque-as atrás: o amarelo das quinas da frente fica virado para a esquerda e para a direita.

O inverso dele é outro caso

Se você fizer o algoritmo do 19 ao contrário, F R' F' R M U R U' R' U' R' r, está resolvendo o 17.

Por isso o CubeDojo nunca embaralha o 19 desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o 19 e não o 17.

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Outros casos: Pontos