OLL 19
El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.
Probabilidad1/54
Movimientos13
TipoPuntos
Inverso y espejo—
Algoritmo recomendado
r' R U R U R' U' M' R' F R F'13 movimientos
Alternativas
M U R U R' U' M' R' F R F'13 movimientos
Cómo reconocerlo
Un punto con dos esquinas contiguas amarillas arriba. Ponlas detrás: el amarillo de las esquinas de delante mira a izquierda y derecha.
Su inverso es otro caso
Si haces el algoritmo de 19 al revés, F R' F' R M U R U' R' U' R' r, estás resolviendo 17.
Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 19 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 19 y no 17.
Practica 19 ahora
Mezclas de estado aleatorio, cronómetro y repaso espaciado. Gratis, en la web y en el móvil.
Otros casos: Puntos
1
R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'Puntos · 1/1082F R U R' U' F' f R U R' U' f'Puntos · 1/543f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'Puntos · 1/544f R U R' U' f' U F R U R' U' F'Puntos · 1/5417R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'Puntos · 1/5418r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 rPuntos · 1/5420r U R' U' M2 U R U' R' U' M'Puntos · 1/216