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OLL 18

El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.

Probabilidad1/54
Movimientos13
TipoPuntos
Inverso y espejo—

Algoritmo recomendado

r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r

13 movimientos

Cómo reconocerlo

Un punto con dos esquinas contiguas amarillas arriba. Ponlas detrás: delante hay una barra amarilla completa.

Su inverso es otro caso

Si haces el algoritmo de 18 al revés, r' U2 R U R' U r2 U2 R' U' R U' r', estás resolviendo 19.

Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 18 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 18 y no 19.

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Entrenar 18

Otros casos: Puntos