OLL 18
El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.
Probabilidad1/54
Movimientos13
TipoPuntos
Inverso y espejo—
Algoritmo recomendado
r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r13 movimientos
Cómo reconocerlo
Un punto con dos esquinas contiguas amarillas arriba. Ponlas detrás: delante hay una barra amarilla completa.
Su inverso es otro caso
Si haces el algoritmo de 18 al revés, r' U2 R U R' U r2 U2 R' U' R U' r', estás resolviendo 19.
Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 18 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 18 y no 19.
Practica 18 ahora
Mezclas de estado aleatorio, cronómetro y repaso espaciado. Gratis, en la web y en el móvil.
Otros casos: Puntos
1
R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'Puntos · 1/1082F R U R' U' F' f R U R' U' f'Puntos · 1/543f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'Puntos · 1/544f R U R' U' f' U F R U R' U' F'Puntos · 1/5417R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'Puntos · 1/5419r' R U R U R' U' M' R' F R F'Puntos · 1/5420r U R' U' M2 U R U' R' U' M'Puntos · 1/216