CubeDojo

Algorithmes › OLL

OLL 3

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/54
Mouvements13
TypePoints
Inverse et miroir4

Algorithme recommandé

f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'

13 mouvements

Alternatives

  • (U) r' R2 U R' U r U2 r' U M'11 mouvements

Comment le reconnaître

Un point avec un coin jaune sur le dessus. Placez ce coin devant à droite : devant, seule l'arête est jaune.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 3 à l'envers, F U R U' R' F' U f U R U' R' f', et tu résous 4.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 3 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 3 et pas 4.

Entraîne-toi sur 3

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 3

Autres cas : Points