CubeDojo

Algoritmi › OLL

OLL 3

L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.

Probabilità1/54
Mosse13
TipoPunti
Inverso e speculare4

Algoritmo consigliato

f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'

13 mosse

Alternative

  • (U) r' R2 U R' U r U2 r' U M'11 mosse

Come riconoscerlo

Un punto con un angolo giallo sopra. Metti quell'angolo davanti a destra: davanti è giallo solo lo spigolo.

Il suo inverso è un altro caso

Se fai l'algoritmo di 3 al contrario, F U R U' R' F' U f U R U' R' f', stai risolvendo 4.

Per questo CubeDojo non mescola mai 3 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 3 e non 4.

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Altri casi: Punti