OLL 3
L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.
Algoritmo consigliato
f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'13 mosse
Alternative
(U) r' R2 U R' U r U2 r' U M'11 mosse
Come riconoscerlo
Un punto con un angolo giallo sopra. Metti quell'angolo davanti a destra: davanti è giallo solo lo spigolo.
Il suo inverso è un altro caso
Se fai l'algoritmo di 3 al contrario, F U R U' R' F' U f U R U' R' f', stai risolvendo 4.
Per questo CubeDojo non mescola mai 3 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 3 e non 4.
Allena 3 adesso
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Altri casi: Punti
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R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'Punti · 1/1082F R U R' U' F' f R U R' U' f'Punti · 1/544f R U R' U' f' U F R U R' U' F'Punti · 1/5417R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'Punti · 1/5418r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 rPunti · 1/5419r' R U R U R' U' M' R' F R F'Punti · 1/5420r U R' U' M2 U R U' R' U' M'Punti · 1/216