CubeDojo

Algorithmen › OLL

OLL 3

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/54
Züge13
ArtPunkt
Umkehrung und Spiegelbild4

Empfohlener Algorithmus

f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'

13 Züge

Alternativen

  • (U) r' R2 U R' U r U2 r' U M'11 Züge

So erkennst du ihn

Ein Punkt mit einer gelben Ecke oben. Halte diese Ecke vorne rechts: Vorne ist nur die Kante gelb.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 3 rückwärts, F U R U' R' F' U f U R U' R' f', löst du 4.

Deshalb scrambelt CubeDojo 3 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 3 übst und nicht 4.

3 jetzt üben

Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.

3 trainieren

Weitere Fälle: Punkt