CubeDojo

Algorithmen › OLL

OLL 4

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/54
Züge13
ArtPunkt
Umkehrung und Spiegelbild3

Empfohlener Algorithmus

f R U R' U' f' U F R U R' U' F'

13 Züge

Alternativen

  • (U) M U' r U2 r' U' R U' R' M'12 Züge

So erkennst du ihn

Ein Punkt mit einer gelben Ecke oben. Halte diese Ecke hinten rechts: Hinten ist nur die Kante gelb.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 4 rückwärts, F U R U' R' F' U' f U R U' R' f', löst du 3.

Deshalb scrambelt CubeDojo 4 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 4 übst und nicht 3.

4 jetzt üben

Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.

4 trainieren

Weitere Fälle: Punkt