OLL 4
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Empfohlener Algorithmus
f R U R' U' f' U F R U R' U' F'13 Züge
Alternativen
(U) M U' r U2 r' U' R U' R' M'12 Züge
So erkennst du ihn
Ein Punkt mit einer gelben Ecke oben. Halte diese Ecke hinten rechts: Hinten ist nur die Kante gelb.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von 4 rückwärts, F U R U' R' F' U' f U R U' R' f', löst du 3.
Deshalb scrambelt CubeDojo 4 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 4 übst und nicht 3.
4 jetzt üben
Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.
Weitere Fälle: Punkt
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R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'Punkt · 1/1082F R U R' U' F' f R U R' U' f'Punkt · 1/543f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'Punkt · 1/5417R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'Punkt · 1/5418r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 rPunkt · 1/5419r' R U R U R' U' M' R' F R F'Punkt · 1/5420r U R' U' M2 U R U' R' U' M'Punkt · 1/216